回答:變量和參數都是屬于臨時存儲區域。所以,你實際上可以將你的數據暫時存儲到這信息中。而兩者的區別在于范圍。變量的范圍僅限于它們所在的程序包,但參數對整個項目是可見的。
...些丟包,卡頓等現象。 在RTC領域,最有名的就是Google的WebRTC,它允許網絡應用或者站點,在不借助中間媒介的情況下,建立瀏覽器之間點對點(Peer-to-Peer)的連接,實現視頻流和(或)音頻流或者其他任意數據的傳輸,支持網...
...功能服務。支持命令行使用,也支持作為函數庫使用。 WebRTC 實現了基于網頁的視頻會議,標準是 WHATWG 協議,目的是通過瀏覽器提供簡單的 javascript 就可以達到實時通訊能力。它的音視頻處理部分源自于 google 收購的一家ip 解決...
WebRTC 瀏覽器本身不支持相互之間直接建立信道進行通信,都是通過服務器進行中轉。比如現在有兩個客戶端,甲和乙,他們倆想要通信,首先需要甲和服務器、乙和服務器之間建立信道。甲給乙發送消息時,甲先將消息發送...
...關問題,可以點擊這里與作者直接交流。 前言 在學習 WebRTC 的過程中,學習的一個基本步驟是先通過 JS 學習 WebRTC的整體流程,在熟悉了整體流程之后,再學習其它端如何使用 WebRTC 進行互聯互通。 我們已經在前面分享了信令...
Web Real-Time Communication(Web實時通信,WebRTC)由一組標準、協議和JavaScript API組成,用于實現瀏覽器之間(端到端)的音頻、視頻及數據共享。 WebRTC使得實時通信變成一種標準功能,任何Web應用都無需借助第三方插件和專有軟...
EasyRTC 概覽 EasyRTC基于webRTC。WebRTC是W3C/IETF用于瀏覽器間實時音視頻溝通以及數據傳輸的一個實現方案。WebRTC只需要一個輕量負荷的服務器就可以支持點對點(P2P)間的任何數據傳輸。 EasyRTC由客戶端(瀏覽器端)的JS庫與基于node....
前言 前段時間一直在忙一個基于WebRTC的PC和移動端雙向視頻的項目。第一次接觸webRTC,難免遇到了許多問題,比如:webRTC移動端兼容性檢測,如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)傳輸方式的選擇,iceCandi...
什么是WebRTC? 眾所周知,瀏覽器本身不支持相互之間直接建立信道進行通信,都是通過服務器進行中轉。比如現在有兩個客戶端,甲和乙,他們倆想要通信,首先需要甲和服務器、乙和服務器之間建立信道。甲給乙發送消息...
...的: Shadow DOM 的內部結構+如何編寫獨立的組件! 概述 WebRTC,名稱源自網頁即時通信(英語:Web Real-Time Communication)的縮寫,是一個支持網頁瀏覽器進行實時語音對話或視頻對話的API。 在此之前,P2P技術(如桌面聊天應用程序)...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...